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感想的优秀分享
感想的优秀分享
《王权2 - 幻想王国》游戏通关感想
02-12
王权是个很有意思的游戏,一代和资料片我都玩过,总体来说,是一款非常不错的消磨时间的好游戏。。。王权2和1相比在画面上有了非常大的飞跃,不过从实际内容上来说,感觉改进得不多,不过新任务造型还是很耐看的。相比最后一关来...
[英雄连之抵抗前线]对战感想
02-18
以前玩过COH,所以算是直接上手了,不过以前的技术没了,现在怎么开局也不晓得,就是跟着感觉走了看上了装甲精英,用之,感觉还是不错的。vlan上打了几盘,有点小感想。装甲精英就是全图进攻哇。。。感觉很要操作的说,开始的大3轮是...
地铁2033 - 通关感想
01-28
放下了上古卷轴5,放下FIFA12,之前没玩的地铁2033给了我很大惊喜,一连通关三次,尝试了三种难度(普通,噩梦,游骑兵噩梦),确实很有意思。现在说点小心得,肯定可以帮助新手,然后非常希望和老手讨论。1.无论在哪种难度下,人形敌人一定...
宪法小卫士行动计划任务2感想怎么写 - 宪法小卫士行动计划任务2的感想和收获分享
01-16
完成宪法小卫士行动计划任务2答题后,需要写感想。今天小编为大家带来了宪法小卫士行动计划任务2的感想和收获分享,还不知道怎么写感想收获的小伙伴们,下面就快跟小编一起来看看吧!宪法小卫士各年级组答案小学组初中组高中...
《国土防线》通关感想
02-07
9pmpsthomefront正式解锁,然后我就立即进入游戏玩了单人和多人任务各一个小时单人部分,由于很早就听说homefront画面很烂,所以也没抱什么希望,但进入游戏觉得其实画面还不错,大概是UE3引擎的中上水平,全开高的话文理比较细...
场景 腐烂国度2游戏试玩感想 腐烂国度好玩吗
11-20
《腐烂国度2》的深度首先体现在场景方面,本作的场景设定在前作故事之后的一段时间,但地点不同,变得更加辽阔。工作人员告诉我说本作剧情和前作有少许联系,但玩家不玩一代也能理解剧情。当你可以和3名好友一起在合作模式里...
《太阁立志传5》人物感想之对信长的不满
02-12
第一次对信长的不满:金崎殿后,姊川合战,火烧比齑山。评定进城即可引发剧情.(三场战争,都是评定进城即可)引用精区的光秀攻略:信长攻下二条城拥立将军后不久,义昭与织田关系就开始恶化,信长就会让明智去调查义昭(所有武将共通...
孤岛惊魂4 剧情画面系统初玩感想 孤岛惊魂4好玩吗
01-09
孤岛惊魂4剧情画面系统初玩感想孤岛惊魂4好玩吗孤岛惊魂3在当年确实吸引了我,亮堂又细腻的画面,狂野的敌人,弱鸡的主角,奔放的剧情,以及非常有趣的改装+背包挂件升级系统,开放的地图。最让我觉得欲罢不能的就是武器的射击感...
《质量效应3》试玩版感想
02-04
纯粹Demo的单人部分感想,些微据透。先说说一些细节。1.战斗系统改进不少,虽然还不太习惯太多键卡在空白键,不过整体表现上很流畅。2.高难度下敌人增强不少,手雷烟雾弹夹攻样样都来,高难度不再是血量与护甲增多而已。3.战斗...
勿忘我 游戏感想 个人感受
01-25
勿忘我游戏感想个人感受【勿忘我】,这游戏也有叫【记住我】的。游戏昨天入手,被存档的原因搞得很晚才睡。在之前,我看到的任何评论和视频。有褒有贬,有好有坏。总之,我对它的看法是:中品制作,带着良心的作品。首先,我谈谈我对...
英雄传说:闪之轨迹2 - 一周目通关剧情感想心得
01-10
英雄传说:闪之轨迹2一周目通关剧情感想心得闪之轨迹2一周目通关了,之前对这是帝国篇的收结的坚信在玩完恶意拖延剧情的前两部之后被粉碎殆尽,这剧情推进方式还是thefirstchapter的老套啊的想法不幸被言中,从闪轨1终章开始...
腐烂国度PC版 玩家心得感想 期待2代
01-21
腐烂国度PC版玩家心得感想期待2代目前1代虽然好玩,但是又很多缺陷。既然好评如潮,我想肯定已经把2代的开发提上日程了,不过不知道是哪家公司开发的。个人觉得1代其实有很多缺陷,当然不足以影响体验,希望2代能做好地图的大...
《古剑奇谭》81小时通关感想以及心得
02-10
从7月10日开始,足足花了十天,终于将古剑通关。没有查主线攻略,没有被剧透过,只是适当地查了一下支线攻略以免错过,古剑里的迷宫并不是很难,机关解谜废点功夫也就很容易地通过了,基本上没卡关过。前面50多个小时没有用过修改...
崛起3:泰坦之王 - 玩家通关详细感想及心得总结
01-11
崛起3:泰坦之王玩家通关详细感想及心得总结基本玩透这游戏了,感觉还行,潜力巨大,还欠优化。说说心得吧。交流贴,勿喷!其实就玩家烦恼入哪个派别,其实很简单,没个派别都差不多,都有群攻,回血技能。这个游戏所所有派别也都能变成...
毁灭战士4 通关感想体会 - 游戏特点分析 比前作好玩吗
05-15
毁灭战士4通关感想体会游戏特点分析比前作好玩吗通关了,选的第三个难度,感觉刚好,估计噩梦难度有空也能挑战下非常简单粗暴直接,就是快速移动和射击的纯粹fps,很有1,2代的感觉,不会像3代感觉节奏很慢,并且最满意的是怪物设定...
恶魔城:暗影之王 - 玩家通关感想及评测
01-24
《恶魔城:暗影之王》玩家通关感想设计:场景和艺术设计应该说非常尽心,原画设定里看得出很多角色和怪物的设定经历了多次打磨才成形。招式演示采用了素描动画,给人感觉不错。关卡设计~首先本作的场景极大,这么多关卡也没有什...
《无主之地》一周目DLC2的感想
02-13
虽说是一周目,敌人似乎是根据人物等级来定的,我50级大兵一进去,敌人都是50级。因为身边有把极品Ogre,头顶青天过了一周目的任务,得到1点技能点。后面还有延长赛,不过时间会花得很长,我就先不去做了,直接进2周目做掉任务奖技能...
皇冠之泪2:霸王的末裔 - 角色实力排名及感想
01-20
《皇冠之泪2:霸王的末裔》角色实力排名及个人感想笔者认为NO.1是伪娘,综合能力第一,首先攻击力排全角色前1,2名,数据上150攻的时候打的不比164攻的女主少,最重要的是他不受反击,28级时,已经有4格的攻击范围,自带必杀冰箭。好...
2 关于游戏核心设定 - 英雄传说闪之轨迹3通关感想 闪轨3全方位解读
11-06
2关于游戏核心设定世界观的问题玩家们一直很关心,而闪3中终于把一些在前两作中遮遮掩掩的世界观讲出来了,虽然某种程度上是直接把设定往脸上甩那种粗暴的表达方式,但还是讲出来了。关于地精魔女是什么,有什么关系,骑神是怎...
菲斯FEZ 心得体会 玩家通关感想
01-28
《菲斯FEZ》心得体会,玩家通关感想这个游戏出来也有一段时间了,我刚买xbox360时里面正好有这个游戏的试玩,试玩内容很短,给我的印象就是很有风格的游戏,创意也不错。大概用了4个晚上就把它完全通关而且全成就了。玩之前我...
《寂静岭5 - 归途》的游戏感想
02-15
说说感想吧,说剧情,作为一个次时代主机上的游戏,流程太短了,没看攻略一路蒙下来10个小时左右就通关了,而且剧透过于严重和简单,典型的美国恐怖电影剧本(为了避免剧透就不说啥了),没有保持寂静岭外传系列(2代和4代)剧情比较模糊,需...
美国末日 游戏感想 玩家简单评论和心得
01-25
《美国末日》游戏感想,简单评论和心得。一气玩了8个多小时,中间吃了晚饭。实在累了。写完睡觉。以下是个人主观的观点。喷不喷随便首先觉得画面还是神海3来的好点。不是神海风格更加鲜艳的关系。而是觉得纹理贴图的比神...
出征、纵横大局篇 三国志13感想心得 三国志13出征及纵横大局篇
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第三章:出征、纵横大局篇1.兵种克制你必须了解,这个石头剪子布的关系。枪克骑,骑克弓,弓克枪。因为这个版本骑兵非常强势。我建议大家,骑兵为主,弓兵为辅,枪兵极少。这个版本你不需要强行破城门,找个地方架云梯才是通常办法,骑...
《暗黑破坏神3》30级恶魔猎手小感想 - 附上一点小建议
02-03
游戏时间7个半小时左右,推到了噩梦的骷髅王,没掉金色的...人物选的是女版DH,原因么..嗯高跟+魅惑的小身材+远敏开局习惯,就是现阶段装备不给力,穿上了像文明5的诸葛弩造型...DPS600今天凌晨干掉的Diablo一、首先是技能构建...
4 尚未解答的问题 - 英雄传说闪之轨迹3通关感想 闪轨3全方位解读
11-06
4尚未解答的问题(1)刚刚提到的为什么宰相没有心脏还能活下来的问题,还有库洛,猎兵王,七姐这些本来已经死掉的人为什么会复活?因为七姐是250年前的人,我们大概能够猜到这个机制250年前就存在了,而设计到核心的复活之谜还需...
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